火炬之光工程师(火炬之光工程师技能最牛搭配)

liuzijue 10 2026-02-16 04:18:09

《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点

〖壹〗、力量:无需加点,对召唤流工程师无实际作用。敏捷:前期作用不明显,后期可通过装备附魔提升闪避 ,无需加点 。专注:前期召唤较缺蓝,可适当加点增加刷图速度,但后期装备不缺蓝 ,无需过多投入。技能点分配建造系(核心输出与辅助技能)回血机器人:必满。回血回蓝加防御,虽无召唤时间限制,但切换地图需重新召唤 。

〖贰〗 、《火炬之光2》召唤流工程师技能加点以体质为核心 ,优先加满召唤系、建造系核心技能及控场技能,属性点集中投入体质,具体如下:属性点分配力量:不加点。敏捷:前期作用不明显 ,后期通过装备附魔提升闪避,无需投入。专注:前期缺蓝可适当加点加速刷图,后期装备成型后不缺蓝 ,无需投入 。

〖叁〗、闪击系:作为召唤流的主要输出技能 ,建议加满。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满 ,火焰伤害固定,召唤CD短,是主要的续航输出技能 。自走火炮:主要输出之一 ,满,射速快,打击范围广。大锤机器人:满 ,皮糙肉厚,伤害可观,是召唤流工程师的得力助手。

〖肆〗 、壁垒:满 ,减伤,加护甲,增加防御 。立场:必满 ,工程师必满神技 ,加盾吸收伤害,加击退抗性 。震动:满,击退 ,打断,增伤,减伤 ,眩晕,全屏范围,召唤辅助控场神技。固定直升机:满 ,召唤全程无敌,攻击频率高,升级到5级后同时作用于5个目标。

〖伍〗、《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得如下:核心技能解析 回复机器人功能:提供加血、回蓝 、加护甲效果 ,医疗波可叠加护甲(每次释放叠加0.2秒,满级恒久+16%护甲) 。加点建议:必满级。

〖陆〗、《火炬之光2》工程师召唤流加点顺序如下:属性点加点 力量:无需加点。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔可弥补 ,无需加点 。专注:前期可适当加点 ,增加刷图速度,但不用过多,后期装备不缺蓝。体质:主要加点方向 ,增加生命、格挡率 、防御加成。

火炬之光工程师加点和技能

加点建议:必满级 。5级时医疗波10秒一次,范围小且真空期6秒;满级后5秒一次,真空期仅1秒 ,加血回蓝效率翻倍,性价比远超体力加点(4点体力仅+1%护甲)。操作技巧:每次换图优先召唤,确保持续覆盖。致盲火炮功能:强效失明控制 ,单挑能力突出,适合火炮流工程师 。加点建议:推荐1点或满级。

《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得如下:一技能:回复机器人该技能可加血、回蓝、加护甲,但机器人并非无敌。5级机器人每10秒释放一次医疗波 ,范围小,宠物常无法被加血,且回复状态持续4秒 ,真空期长达6秒 。

被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率 。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论 ,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害 。根据个人玩法选取是否加点。第二系技能: 回复机器人:加血 、回蓝 、加护甲。推荐加满,提高医疗波频率和范围,增加护甲加成 。

火炬之光2重装火炮工程师技能加点指南如下:技能加点 冲击炮:作为主要输出技能 ,建议优先加满。冲击炮不仅拥有高伤害,还能造成盲目效果,有效控制敌人。 举重:这个技能可以提供眩晕效果 ,对于控制敌人非常有用,建议适当加点,至少加到能提供30%眩晕效果的等级 。

在火炬之光手游中 ,工程师加点的建议如下:核心技能加点 充能电极·燃烧:此技能可以向前方锥形区域发射火焰充能炮,造成高额伤害,并附加持续伤害效果。建议优先加点 ,以提升伤害输出和清怪能力。巨锤装甲·爆裂:激活后,巨锤装甲会进行蓄力并释放强力爆炸,对周围敌人造成巨大伤害 。

火炬之光2工程师技能解析与加点心得 第一系技能:火焰锤:前期可用 ,后期成长性不佳 ,主要靠武器DPS提升伤害,不推荐主加。踩地板:固伤和DOT受专注加成,范围大、伤害高、眩晕几率大 ,适合作为控场技能,根据个人喜好加点。破盾锤:武器DPS伤害高,100%破盾 ,但加点优先级不高 。

《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得

〖壹〗 、功能:召唤3只火焰蜘蛛,比较多存在10只,升级后伤害提升20%、爆炸半径扩大至5米 ,附带2秒眩晕和5秒火焰伤害 。加点建议:召唤流可加1点过渡。通过洗点循环撑至42级后抛弃,非召唤流可不点。阶段奖励:缩短CD、延长持续时间 、减少耗魔 。射击机器人 功能:高频攻击清群怪,移动灵活 ,满级后具备三重射击能力。

〖贰〗、《火炬之光2》工程师技能解析与第二系加点心得如下:一技能:回复机器人该技能可加血、回蓝 、加护甲,但机器人并非无敌。5级机器人每10秒释放一次医疗波,范围小 ,宠物常无法被加血 ,且回复状态持续4秒,真空期长达6秒 。

〖叁〗、余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF ,推荐加满。被动技能:举重若轻:加双手武器攻速和附加晕眩几率,提高DPS,适合双手武器流派 ,根据个人喜好加点。超能:留给平A流派讨论,不推荐主加 。最后一击:给眩晕敌人附加力量值倍数的闪电伤害,适合眩晕流派 ,根据个人喜好加点。

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